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Modelando por Diego Franco

Este é o site pessoal do Diego Franco Miguel, Desenvolvedor, Webdesigner (Padrões Web, XHTML, Microformats e tudo que contribui para uma melhor customização e leitura de um site), falo aqui sobre novos comportamentos na internet bem como as evoluções que ela sofre na área de desenvolvimento.

VETORIZAÇÃO: Uma lição e algumas ferramentas para alcançar um resultado desejável

Por: Diego Franco - [ April 16th, 2008 ]

A um tempo atrás prometi escrever alguns posts sobre dicas de vetorização creio que este será um bom começo e será extremamente interessante para quem trabalha com silks.

O caso é o seguinte: O cliente lhe envia uma foto qualquer e pede pra você vetorizá-la, ou, nem lhe envia a foto apenas solicita uma ilustração aberrante, a dita cuja será usada em uma camiseta por exemplo.

Se você é arte-finalista e cria ilustrações para camisetas sabe que encontrará algumas limitações como tamanhos de telas limitados, cores específicas, tipos de tinta etc…, claro, isso poderá variar de região para região, cidades de porte maior tendem a ter tecnologias mais avançadas que cidades de porte menor, mas isto não é uma regra.

Consideremos que o nosso amável cliente nos solicita uma arte para uma camiseta na qual homenageará o lendário Fusca, escolhido por mim carinhosamente para ilustrar este post, um marco para sua época que perdura até hoje com suas curvas arrojadas. A camiseta será simples com no máximo três cores.

Vamos ao trabalho. Eis o nosso Fuscão.

Logo abaixo estão as principais ferramentas usadas na vetorização e o que elas fazem: (Vou ser bem direto aqui para não embromar(já ouviu essa palavra?) Os ícones são bem intuitivos. Abaixo de todas as ferramentas estão as etapas da vetorização até o resultado final, espero que gostem.

Ferramenta Bezier >> À medida que você clica ela adiciona pontos (nós) do vetor. Você a usará praticamente na primeira etapa da vetorização, contornando as principais características de seu desenho, sombras, reflexos, objetos, um pouco de senso será muito útil neste momento para definir os principais traços da imagem. Quanto mais pontos você criar, melhor será na hora de moldá-los, mas com o tempo você saberá os lugares corretos onde deverá criá-los.

Ellipse >> O nome já é intuitivo. Para você desenhar círculos (tenho certeza que você já sabia desta).

Convert Line to Curve >> Quando se adiciona os nós com a ferramenta Bezier eles são criados como linhas retas não sendo possível a suavização(arredondamento) dos nós, para que você possa suavizar os nós, construindo curvas, basta selecionar os nós desejados e aplicar esta ferramenta. A partir daí você usará a ferramenta Shape para moldar os nós.

Shape >> Como já disse anteriormente a ferramenta Shape com certeza será a mais usada aqui, é ela que dará formas uniformes ao seu desenho, é com ela que você suavizará os nós. Nesta etapa você excluirá alguns nós, criará e suavizará outros, lembrando que para editar um nó basta selecioná-lo dando um clique sobre ele, para excluir dê um duplo clique sobre o mesmo e para adicionar dê um duplo clique sobre o contorno.

Make Node A Cusp >> Quando você converte suas linhas em curvas(3ª ferramenta), ao clicar em um dos lados do nó para suavizá-lo o outro acompanhará a suavização, para que isto não aconteça, ou seja, no caso de você querer suavizar ou editar somente um lado do nó independente do outro basta selecioná-lo e aplicar esta ferramenta, automaticamente os nós ficarão independentes um do outro. O próprio ícone já é bem intuitivo.

Etapas da vetorização até a versão final:

E por fim, para alegria de alguns, segue o arquivo final do vetor em CDR: Fusca.rar

Tags CorelDraw, Dicas, Ferramentas, Vetores, Vetorização | Nenhum Comentário » View blog reactions

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Arquivos pesados no CorelDraw? Podem ser arquivos sujos.

Por: Diego Franco - [ March 16th, 2008 ]

Problemas com arquivos do CorelRecebi uma dica esta semana de um amigo que não posso deixar de compartilhar aqui, até porque conversando com alguns colegas vi que não era só eu que estava por fora do problema.

Recebo vários materiais de identidade visual que me auxiliam na criação de layouts, dentre estes materiais recebo arquivos de vários programas e um deles creio que os mais populares são os arquivos do Corel. Tenho percebido que muitos desses arquivos que recebo não tem nada nos elementos que façam com que se tornem pesados, às vezes uma logo com 3 cores, simples arquivos quem não compõem texturas nem lentes etc… ficam extremamentes grandes em Kb incompatível com seu conteúdo, exemplo disso foi que à alguns dias atrás recebi um arquivo da logo de uma empresa que simplesmente tinha duas cores e estava com 150kb, quando na verdade não passaria de 10 a 20kb.

Foi ai que conheci a dica da semana, tais arquivos podem ter sido gravados em uma versão do Corel com problemas, As características dos arquivos são:

  • - Arquivos mais pesados que o normal. Exemplo: Um arquivo que normalmente pesaria 50kb, fica com 300kb;
  • - Lentidão ao abrir;
  • - O gerenciador de exibições aparece com várias exibições inúteis. Aperte Ctrl+F2 para abrir o gerenciador;
  • - Se copiar um objeto desse arquivo e inserir em outro ele leva todas as exibições juntas;
  • - Acontece o mesmo se importar um desenho com esse problema para um arquivo que acabou de criar;
  • - Outro problema notado é quando vamos copiar qualquer objeto p/ inserir em outro arquivo. Pode demorar mais de 1 minuto. É como se estivesse copiando o arquivo e todos os defeito do mesmo. Pois quando inserido em outro arquivo, o novo também aparece com os problemas apresentados.

A solução para o problema é bem simples e está neste PDF escrito por Alan Melo adaptado por Ivanberg Moreira e o Desenho da Tela por Daywison Thales. Você tambm pode ter mais informações neste link do Vetorizar.com.

Pessoal o procedimento funciona mesmo e com certeza irá te ajudar. Desde já agradeço aos autores do tutorial e outros que não conheço que contribuiram para descobrir este bug do Corel.

Tags CorelDraw, Desenvolvimento, Dicas | 1 Comentário » View blog reactions

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